Зло – бессмертно, так можно охарактеризовать основную идею Overlord 2. После гибели Повелителя и разрушения Темной башни в городке Нордберге маленький мальчик сделался круглым сиротой. Местные дети основательно травили его, стараясь всячески испортить и без того тяжелую жизнь. Они не задумывались, что придет день и им придется горько пожалеть об этом.
Верные миньоны Повелителя – бурые прихвостни - находят мальчика, и первая миссия, которую предстоит выполнить игроку, – это испортить жителям города праздник. Мелковато для повелителя, но для малолетнего сына вполне сойдет, надо ведь на чем-то учиться.
После веселого для мальчика и прихвостней праздника начинаются проблемы: в соответствии с указом императора Славной Империи, войска ходят по городам и селам, требуя сдать все волшебные предметы и выдать магов. Горожане Нордберга с огромной радостью отдают мальчика и надеются, что больше его не увидят. К счастью, ему удается бежать, хотя при этом он чуть не замерз.
Следующей миссией становится посвящение уже возмужавшего паренька в Повелители. Прихвостни очень не хотели, чтобы ими правил излишне добрый Повелитель, например, такой как в первой части, а потому задание подготовили соответственное.
Игра несколько изменилась, теперь нет разделения поступков на хорошие и плохие, точнее, оно есть, куда без него, но на игровую механику никак не влияет. Повелитель может на свое усмотрение уничтожить или поработить поверженного противника, штрафов или бонусов к карме не будет. Но выбор от этого не намного легче уже по экономическим причинам. Убитый человечек принесет одну душу, тощий кошелек золота и при особой удаче предмет, который пригодится прихвостням. А вот если сделать его слугой, хотя точнее – это раб, он будет вечно добывать нужные повелителю ресурсы.
К слову, если присмотреться, то и добро в игре является таковым чисто номинально. Что империя, погрязшая в коррупции и заплывшая жирком, что психически неуравновешенные эльфы-пацифисты.
В замке у Повелителя накопилось немало дел, начиная от семейных забот и заканчивая вопросами комплектования армии. Конечно, замок можно и нужно улучшать и отстраивать.
Прислужников у Повелителя четыре вида – бурые, красные, зеленые и синие. Причем изначально будут доступны только бурые, а ульи остальных придется еще найти. Все виды имеют свои особенности. Бурые – специалисты по ближнему бою, основа армии, могут оседлать волков и превращаются в маневренную кавалерию. Зеленые прихвостни хороши для засад и скрытных атак, они могут становиться невидимыми, дышат ядом, а сами к отравляющим веществам невосприимчивы. А оседлав огромных пауков, могут забраться почти куда угодно. Красные бьют огнем на дистанции и имеют к нему иммунитет, еще более усиливаются, оседлав саламандр, один недостаток – слабы в рукопашной. Синие не приручили верховых животных, но могут оживлять погибших собратьев любых цветов, умеют телепортироваться и не боятся воды, даже плавать умеют.
Управляя этим воинством, Повелитель и будет нести вечный покой всем своим недоброжелателям. Причем прихвостнями можно не только управлять, но и вселяться в одного из них и далее действовать уже в его теле.
В игре нет особой жестокости и мяса, но много хорошего юмора, правда, в основном черного - сюжет обязывает. Добротно сделанная, нестандартная игра в стиле «It's Good to be Bad», достойное продолжение первой части. Хотите весело провести время? Нет ничего проще, достаточно скачать игру Overlord 2.
Overlord 2 в разделе Обзоры игр