После взрыва аномалии, который организовал герой в оригинальном Collapse, ожидаемых изменений к лучшему не наступило. Да, твари теперь не лезут из аномалии, они появляются из небольших порталов и занимаются тем же самым, то есть бесчинством и погромами. Вот и вся разница. Армия продолжает пытаться зачистить территории, мародеры и бандиты ищут, чем еще поживиться. В общем, рановато Родан собрался на покой, найдется работа и для меча, и для пистолета.
На связь с ним выходит ученый Горин, который просит героя добраться до убежища, в котором служитель науки прячется в настоящий момент. Во время игры этот ученый будет координировать действия Родана по рации.
Вновь придется пробираться по постапокалиптическим руинам, в которых изредка можно узнать пейзажи современного Киева. Над графикой разработчики весьма хорошо потрудились, картинка получилась правдоподобной, даже мелкие детали тщательно прорисованы. Большое внимание уделено созданию ключевых локаций. Весьма реалистична анимация персонажа и его противников, хотя к монстрам понятие реалистичности применимо слабо.
Среди нововведений можно отметить появление возможности не просто закликать тесаком монстра, но в буквальном смысле порубить на части. В комплекте с другим новшеством – режимом ярости - смотрится весьма неплохо.
Режим ярости включается только после того, как Родан уложит за небольшой промежуток времени некоторое количество противников. Придя в ярость, он, как берсерк древности, сможет чуть ли не голыми руками изничтожать врагов целыми толпами. Правда, держится этот эффект не слишком долго и возможен только при использовании оружия ближнего боя.
К слову, разработчики обещали убрать жесткое разделение, которое присутствовало в оригинале. Игра делилась на локации, которые необходимо было проходить при помощи вполне современного арсенала и те, которые требовали применения мечей, сабель и прочей архаики.
Действительно, появилась возможность порубить автоматчика в капусту, благо расчлененка работает, а особо клыкасто-когтистого зверя расстрелять издали. При этом не стоит забывать, что стрельба не позволит перейти в состояние ярости и, что еще важнее, за подстреленных издали не дают опыта. Как следствие, мастерство Родана не будет расти, мощными спецприемами он не овладеет и при выяснении отношений с боссами могут возникнуть сложности.
С ростом в уровнях можно усилить и изучить новые комбо-атаки, а также сделать мощнее любой из доступных энергоударов, а всего их четыре. Каждое комбо имеет свои особенности, одни позволяют быстро справиться с противником, но прирост умений будет очень мал, в то время как другие позволяют получить намного больше опыта, хотя их эффективность заметно ниже.
С другой стороны, полностью забыть об огнестрельном оружии тоже не получится, ведь бежать на автоматы, размахивая мечом – не лучшая тактика, можно ведь и не добежать. В результате придется чередовать виды оружия, а вмести с ними и стиль прохождения, благодаря чему играть только интереснее.
Несмотря на не слишком развернутый сюжет, игра захватывает во многом благодаря динамике. Скачать COLLAPSE Ярость стоит хотя бы для того, чтобы насладиться зрелищностью боев на холодном оружии, порой схватка получается почти на уровне кинематографа.
COLLAPSE Ярость в разделе Обзоры игр